简单工厂模式:三大组成部分及其应用解析
简单工厂模式:三大组成部分及其应用解析
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是设计模式中的一种创建型模式,它提供了一种方式来封装对象的创建过程。简单工厂模式通常由以下三部分组成:
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工厂类(Factory Class):这是简单工厂模式的核心部分,负责根据传入的参数来创建具体的产品对象。工厂类通常包含一个静态方法,用于根据不同的参数返回不同的产品实例。
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抽象产品类(Abstract Product Class):定义了产品的接口或抽象类,所有的具体产品类都必须实现这个接口或继承这个抽象类。抽象产品类为所有具体产品提供了一个统一的接口。
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具体产品类(Concrete Product Class):这些是实现了抽象产品接口或继承了抽象产品类的具体类。每个具体产品类代表一种具体的产品。
工厂类
工厂类是简单工厂模式的核心,它通过一个方法来决定实例化哪一个具体产品类。以下是一个简单的例子:
public class SimpleFactory {
public static Product createProduct(String type) {
if (type.equals("A")) {
return new ConcreteProductA();
} else if (type.equals("B")) {
return new ConcreteProductB();
}
return null;
}
}
抽象产品类
抽象产品类定义了所有具体产品必须实现的接口或方法:
public interface Product {
void show();
}
具体产品类
具体产品类实现了抽象产品类定义的接口:
public class ConcreteProductA implements Product {
@Override
public void show() {
System.out.println("Product A");
}
}
public class ConcreteProductB implements Product {
@Override
public void show() {
System.out.println("Product B");
}
}
应用场景
简单工厂模式在实际应用中非常常见,以下是一些典型的应用场景:
- 日志记录器:根据不同的日志级别(如INFO, DEBUG, ERROR)创建不同的日志记录器。
- 数据库访问:根据不同的数据库类型(如MySQL, Oracle, SQL Server)创建不同的数据库连接。
- 图形用户界面:根据用户选择的界面风格(如经典、现代、简约)创建不同的界面元素。
- 支付系统:根据用户选择的支付方式(如支付宝、微信支付、银行卡)创建不同的支付处理器。
优点与缺点
优点:
- 客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道参数即可。
- 增加新的具体产品类时,只需要修改工厂类,不需要修改已有的代码,符合开闭原则。
缺点:
- 工厂类职责过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违反了开闭原则。
- 扩展性不强,如果产品种类很多,工厂类的代码会变得很复杂。
总结
简单工厂模式通过一个工厂类来封装对象的创建过程,减少了客户端与具体产品类的耦合度,使得系统更易于扩展和维护。然而,在产品种类较多时,简单工厂模式的扩展性会受到限制,因此在实际应用中需要权衡使用。通过理解简单工厂一般由以下三部分组成部分,我们可以更好地在项目中应用这一模式,提高代码的可维护性和可扩展性。